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Apple의 새로운 VR 고글을 구매하시겠습니까? 비용은 다음과 같습니다

Nov 03, 2023

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Apple은 월요일에 사용자를 가상 세계와 현실 세계 사이에 놓을 것이라는 오랫동안 소문이 자자했던 헤드셋을 공개하는 한편, 다른 사람들이 대중의 상상력을 사로잡지 못한 후 새로운 장치를 대중화하는 기술 트렌드 세터의 능력을 테스트했습니다.

위 비디오: 학교는 VR을 사용하여 미래 교육을 진행합니다.

수년간의 추측 끝에 Apple CEO Tim Cook은 Apple의 고(故) 스티브 잡스(Steve Jobs)가 도왔던 캘리포니아 쿠퍼티노의 공원 같은 캠퍼스에서 열린 회사 연례 개발자 회의에서 "Vision Pro"라고 불리는 매끈한 고글의 도착을 환영했습니다. 설계.

Cook은 군중들에게 "이것은 강력한 개인 기술에 새로운 차원을 가져오는 여정의 시작을 의미합니다"라고 말했습니다.

비록 Apple 경영진이 월요일 행사의 마지막 30분 동안 헤드셋 기능에 대한 광범위한 미리보기를 제공했지만 소비자는 장치를 손에 들고 부팅하기 위해 막대한 가격을 지불할 준비를 하기 전에 기다려야 할 것입니다. Vision Pro는 내년 초 매장에 출시되면 3,500달러에 판매될 예정입니다.

Gartner 분석가 Tuong Nguyen은 "이것은 인상적인 기술이지만 거의 놀림과 같았습니다."라고 말했습니다. "매우 긴 여정이 시작되는 것 같았습니다."

헤드셋은 회사가 항상 특정 장치를 만드는 데 처음으로 손을 대지 않았음에도 불구하고 판도를 바꾸는 기술을 출시하려는 Apple의 전설에서 또 다른 이정표가 될 수 있습니다.

Apple의 혁신의 역사는 나비넥타이를 묶은 잡스가 1984년 최초의 Mac을 판매했던 때로 거슬러 올라갑니다. 이러한 전통은 2001년 iPod, 2007년 iPhone, 2010년 iPad, 2014년 Apple Watch, 2016년 AirPods로 이어졌습니다.

회사는 5,000개 이상의 다양한 특허가 관련되어 있다고 Apple이 밝힌 Vision Pro를 개발하는 데 보낸 수년 동안 지난 수십 년간의 제품 디자인을 활용했다고 강조했습니다.

헤드셋에는 12개의 카메라와 6개의 마이크, 다양한 센서가 탑재돼 사용자가 눈과 손짓만으로 헤드셋과 다양한 앱을 제어할 수 있다. 애플은 이 경험이 과거 유사한 기기에서 겪었던 반복적인 메스꺼움과 두통을 일으키지 않을 것이라고 말했습니다. 이 회사는 또한 화상 회의 중에 표시할 각 사용자의 3차원 디지털 버전을 만드는 기술도 개발했습니다.

Vision Pro는 사용하기 어려울 수 있는 물리적 컨트롤러가 필요하지 않지만 고글을 전원 콘센트에 연결하거나 헤드셋에 연결된 휴대용 배터리를 사용해야 합니다. 이는 일부 사용자에게 덜 매력적일 수 있는 요소입니다.

Insider Intelligence 분석가 Yory Wurmser는 "그들은 이 헤드셋을 현재 기술이 허용하는 한 현실 세계에 통합되도록 열심히 노력했지만 여전히 헤드셋입니다"라고 밝혔습니다. 그럼에도 불구하고 이번 공개는 "상당히 놀라운 프레젠테이션"이라고 설명했습니다. 기술에 대한 회의론을 극복하는 데 도움이 됩니다.

그럼에도 불구하고 분석가들은 Vision Pro가 당장 큰 인기를 끌 것으로 기대하지는 않습니다. 그 이유는 주로 비싼 가격 때문이기도 하지만, 대부분의 사람들은 여전히 ​​장기간 얼굴을 감싸고 있어야 할 강력한 이유를 찾지 못하기 때문입니다.

Vision Pro가 틈새 제품으로 판명된다면 Apple은 사람들을 인공 세계로 밀어넣거나 디지털 이미지를 풍경에 투사하는 기술이 탑재된 헤드셋이나 안경을 판매하려고 시도한 다른 주요 기술 회사 및 신생 기업과 같은 속박에 빠지게 될 것입니다. 그리고 실제로 눈앞에 있는 사물, 즉 '증강 현실'이라고 알려진 형식입니다.

Facebook 창립자 Mark Zuckerberg는 이러한 대체 3차원 현실을 "메타버스"라고 설명했습니다. 2021년 자신의 소셜 네트워킹 회사 이름을 메타플랫폼으로 바꾸고 가상 기술 개선에 수십억 달러를 쏟아부어 주류로 진출하려는 괴짜 개념이다.

그러나 메타버스는 여전히 디지털 유령 도시로 남아 있습니다. 비록 Meta의 가상 현실 헤드셋인 Quest가 훨씬 더 몰입적인 경험을 원하는 비디오 게임 플레이어에게 주로 어필했던 카테고리에서 여전히 가장 많이 팔리는 장치로 남아 있습니다. Cook과 다른 Apple 경영진은 프레젠테이션에서 메타버스를 언급하는 것을 피하고 대신 Vision Pro를 "공간 컴퓨팅"으로의 회사 최초의 도약이라고 설명했습니다.