Apple Vision Pro: 10가지 흥미로운 점… 그리고 몇 가지 질문
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6월 5일, Apple은 연례 WWDC 컨퍼런스를 시작하고 즉시 몇 가지 흥미로운 발표를 했습니다. 이제 MacBook Air에는 15인치 디스플레이가 탑재될 것이며, 동시에 iOS 17, iPadOS 17, watchOS 10 및 macOS Sonoma에는 멋진 기능이 많이 추가될 것입니다. . 유명한 코지마 히데오(Kojima Hideo)가 컨퍼런스 무대에 올라 Death Stranding의 Mac 포트를 발표했을 때 입증되었듯이 Apple 컴퓨터에서의 게임에 대한 접근성은 더욱 높아질 것입니다. 그러나 게이머들에게는 이것이 쇼의 주요 하이라이트도 아니었습니다.
프레젠테이션이 끝날 무렵, 팀 쿡은 "한 가지 더"라는 익숙한 후렴구를 발표하기 위해 청중 앞에 나타났습니다. 이번에는 그 것이 회사에서 작업하던 Apple Vision Pro AR/VR 헤드셋이었습니다. 오랫동안. 이는 아마도 최근 몇 년 동안 Apple이 발표한 가장 큰 기술 발표일 것입니다. 구글과 마이크로소프트는 이미 AR 분야 진출을 시도했지만 성공하지 못했다. 그러나 아마도 애플은 마침내 성공할 것이다. 제 이름은 Pixonic의 CTO이자 기술에 열광하는 Anton Grigorev입니다. Apple Vision Pro의 10가지 주요 기능에 대해 간략하게 설명하고 발표 후에도 여전히 남아 있는 몇 가지 질문/관심 사항을 공유하겠습니다.
'공간컴퓨팅' 시대로 접어들다 Meta는 수년 동안 헤드셋과 메타버스 문제로 어려움을 겪어 왔으며 그 과정에서 엄청난 돈을 지출했습니다. 한편, Apple은 수년 동안 기술을 준비하고 다양한 제품에서 테스트하여 마침내 Vision Pro에 통합해 왔습니다. 여기에는 Spatial Audio, AR 기술, M2 Ultra 칩(및 실시간 처리를 담당하는 새로운 R1 칩)이 포함됩니다. 이제 이 모든 것이 공간 컴퓨팅으로 결합되었습니다.
Apple이 경쟁사보다 더 나은 성과를 낼 것이라는 느낌이 듭니다. Vision Pro는 휴대폰이나 컴퓨터와 같은 다른 장치에 얽매이지 않고 오히려 그 장치에서 벗어날 수 있게 해주는 완전히 새로운 유형의 장치입니다. (Meta Quest 3도 이 중 일부를 수행할 수 있습니다. 성능이 어떻게 되는지 지켜봐야 합니다.) 여가와 업무 모두를 위한 장치이며 일반적으로 "평생"을 위한 장치입니다. 그리고 대부분의 VR과 달리 현실 세계에 머무를 수 있습니다.
눈, 손, 음성을 사용하여 탐색합니다. Apple은 현재 이 측면에서 경쟁사를 능가합니다. VR 커뮤니티에는 이미 꽤 큰 컨트롤러와 제어용 장갑이 있지만 Vision Pro에는 그런 것이 전혀 필요하지 않습니다. 모든 것은 손으로 간단하게 제어할 수 있습니다. 더욱이 제스처는 우리가 수년 동안 익숙했기 때문에 이미 모든 사람에게 친숙합니다.
또는 음성으로 제어할 수도 있는데, 우리는 오랫동안 이 기능을 사용할 수 있었습니다(Siri에게 감사드립니다). 그러나 시선 추적은 이미 PS VR2와 같은 다른 장치에서 사용할 수 있습니다. 그러나 초기 리뷰에 따르면 헤드셋 내부에 숨겨진 12개의 카메라가 사용자의 각 눈을 추적하여 새로운 수준으로 발전하고 있습니다.
게다가 가상 키보드도 있습니다. 그러나 이것이 얼마나 편리할지는 별개의 문제이다. 하지만 전통적인 방식으로 작업하는 것을 선호한다면 언제든지 일반 키보드나 게임 패드를 사용할 수 있습니다. 대부분의 VR 헤드셋과 달리 Apple Vision Pro에서는 모든 물리적 장치를 계속 볼 수 있습니다.
맞춤형 마이크로 OLED 디스플레이 시스템. 각 눈마다 2,300만 픽셀, 4K 해상도. Oculus와 PS VR2는 확실히 뒤쳐질 것입니다. Quest와 PS VR2를 사용하면 픽셀이 여전히 약간 보이는 반면 Vision Pro에서는 모든 것이 눈에 맑아야 합니다. 헤드셋의 모든 것이 프레젠테이션에서처럼 실제처럼 보인다면 획기적인 발전이 될 것입니다. 게다가 눈의 피로도 확실히 줄어들고 VR/AR 기기 사용이 더욱 편안해집니다.
VisionOS는 Apple의 첫 번째 공간 운영 체제입니다. Apple은 친숙한 모든 iOS/iPad 애플리케이션을 헤드셋에 적용할 것을 약속합니다. 또한 다른 기존 Apple 생태계 애플리케이션과 일부 하위 호환성을 갖춘 VisionOS 전용 App Store(Oculus Store와 유사)도 있을 예정입니다. 즉, 개발자는 초기 단계에서 Vision Pro용으로 특별히 앱을 이식할 필요가 없습니다(단, 모든 애플리케이션에 적용되는 것은 아닐 수도 있음).