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Apple 이벤트: 가상 현실 헤드셋 출시에 대해 알아야 할 사항

May 11, 2023

메간 세룰로

업데이트 날짜: 2023년 6월 5일 / 오후 7시 41분 / MoneyWatch

Apple은 월요일 오랫동안 기다려온 "Vision Pro"라는 가상 현실 헤드셋을 공개했습니다. 이는 2016년 AirPods 이어버드를 출시한 이후 기술 대기업의 첫 번째 주요 제품 출시입니다.

가격이 3,499달러에 달하는 이 장치는 현재 일반 대중이 아닌 비디오 게임 및 기타 응용 프로그램 개발자를 대상으로 하고 있습니다. 그러나 애플이 성장하는 VR 시장과 소위 증강 현실 부문에 진출하면 여전히 틈새 기술 제품으로 남아 있는 것에 대한 소비자의 관심이 높아질 수 있습니다. Apple이 세계 최초의 공간 컴퓨터라고 부르는 이 헤드셋은 내년 초 Apple.com과 미국 전역의 소매점에서 구입할 수 있을 것이라고 Apple은 말했습니다.

애플 CEO 팀 쿡(Tim Cook)은 월요일 애플 월드와이드 개발자 컨퍼런스(Worldwide Developer's Conference)에서 VR 기기를 발표하면서 "맥이 우리에게 개인용 컴퓨팅을 소개했고, 아이폰이 우리에게 모바일 컴퓨팅을 소개했듯이, 애플 비전 프로(Apple Vision Pro)는 우리에게 공간 컴퓨팅을 소개한다"고 말했다.

새로운 헤드셋은 Apple이 VR 군비 경쟁에서 따라잡도록 하고 있으며 Google 및 Facebook 소유자 Meta와 같은 경쟁업체가 이미 성장하는 공간에 진출했습니다.

Wedbush Securities의 기술 분석가인 Dan Ives에 따르면, 시장에 늦게 진입하는 것은 Apple이 스마트워치와 같은 다른 제품을 사용하는 데 도움이 되었습니다. 왜냐하면 다른 회사가 새로운 시장을 먼저 테스트할 때까지 기술 대기업이 기다릴 수 있기 때문입니다.

Ives는 CBS MoneyWatch에 "그들은 최첨단에 있지 않습니다. 그들은 Google이나 Meta와 같은 다른 회사를 기다렸다가 몇 년 후에 와서 제품에 대한 시장을 창출합니다. 사람들이 Apple을 사랑하기 때문입니다"라고 Ives는 말했습니다. "그들은 자신들이 활용할 수 있는 비교할 수 없는 생태계가 있다는 것을 알고 있기 때문에 시장 진출 1위, 2위, 3위 여부에 관심이 없습니다."

Apple은 "공간 컴퓨터"라고 부르는 새로운 장치를 사용자에게 "마법의" 경험을 제공하는 장치로 청구합니다.

Cook은 "오늘은 수년에 걸쳐 만들어낸 날입니다."라고 말했습니다. 그는 "디지털 콘텐츠와 실제 세계를 혼합하는 것"이 ​​특별한 경험을 선사할 것이라고 말했으며, 매끈한 고글은 "눈으로 보지 않고 들여다보는" Apple의 첫 번째 제품이라고 덧붙였습니다.

기기 사용자는 자신 앞에 있는 물리적 환경에 오버레이된 iPhone의 홈 화면에서 보던 앱에 액세스할 수 있습니다. 사용자는 눈, 손, 음성으로 Vision Pro를 제어합니다.

Apple의 독점 M2 및 R1 칩으로 구동되므로 장치가 조용하고 지연 없이 이미지를 스트리밍할 수 있습니다.

헤드셋 착용자는 일반적으로 모바일 장치를 통해 액세스하는 앱과 상호 작용할 수 있을 뿐만 아니라 TV와 영화를 시청하고 Apple의 Facetime 화상 회의 도구를 통해 연락을 유지할 수 있습니다. 회사에 따르면 그들은 또한 자신이 선택한 몰입형 환경에 들어가고, 비디오 게임을 하고, 사진을 보고 공유할 수 있다고 합니다.

Google Glass와 같은 다른 헤드셋 제조업체의 이전 실패는 경고적인 이야기를 제시할 수 있지만 Apple은 다른 회사가 부족한 내장된 사용자 기반을 갖추고 있다고 전문가들은 말합니다.

Ives는 "VR 헤드셋을 버리기는 쉽지만 Apple Watch가 출시되기 전까지 사람들은 Apple Watch를 쓰지 않았습니다"라고 말했습니다.

Ives는 이번 제품 발표가 캘리포니아주 쿠퍼티노에 본사를 둔 Apple의 승리가 될 것이라고 생각한다고 말했습니다.

그는 "이것은 개발자 커뮤니티에 Apple을 더욱 깊이 포함시킬 것이며 궁극적으로 이것이 Tim Cook이 향후 12~18개월에 걸쳐 출시할 더 광범위한 AI 전략의 한 부분일 뿐이라고 믿습니다"라고 말했습니다.

그는 Apple이 2024년에 약 150,000개의 헤드셋을 판매하고 판매 2년차에는 100만 개의 헤드셋을 더 낮은 가격으로 판매할 것으로 예상했습니다.

조사업체 CCS Insight에 따르면 2016년 이후 가상 및 증강 현실 장치의 연간 평균 출하량은 평균 860만 대에 달했습니다. 회사는 올해 판매 부진이 지속될 것으로 예상하고 있으며, 약 1,100만 개의 장치 판매량이 2026년에는 6,700만 개로 점차 증가할 것으로 예상하고 있습니다.

—AP 통신이 이 보고서에 기고했습니다.